I/O-viiveen ja tekstuurien optimointi
Ishimuran käytävillä juostessa seinien tekstuurit ilmestyivät hitaasti sumeina laatikoina, mikä rikkoi täysin immersiivisen kauhutunnelman. Aluksi yritin päivittää emolevyn piirisarjan ajurit uusimpaan versioon, mutta frame drop -ilmiö vain lisääntyi, mikä sai minut tuntemaan itseni avuttomaksi. Käytin sitten GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia poistaakseni kolme turhaa tallennuspalvelua ja asetin pelin prosessin reaaliaikaiseen prioriteettiin. RTSS-seurannalla todin frame generation -intervallin laskeneen 9-12 ms tasolle ja HWiNFO näytti SSD-lämpötilan 46-53 ℃ välillä.