Hitman 3 Kingbank Black Blade DDR5 6000 muistiongelmien ratkaisu
Liikkuessani Chongqingin vilkkailla kaduilla kuva jähmetti välillä ihan minimaalisesti, mikä rikkoi täysin hiiviskelypelin tunnelman. Katsoin GamePP Resource Scheduler Panel -työkalusta ja huomasin, että korkean kellotaajuuden takia muistiohjaimessa oli 85 ns - 92 ns viivepiikkejä satunnaisessa hakuprosessissa. Kokeilin ensin nostaa virtuaalimuistia 128 gigatavuun, mutta se vain lisäsi levyn I/O-ristiriitoja ja droppien määrä kasvoi, mikä osoitti ettei kapasiteetilla ratkaise ajoitusongelmia. Asetin pelin prioriteetiksi korkeimman ja käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria jäädyttääkseni kaikki turhat taustapalvelut.