Tallennustilan priorisointi
Kävellessäni New Eden Forestissa huomasin, että puiden tekstuurit hyppivät jatkuvasti suttuisen ja terävän välillä, mikä rikkoi täysin uppoutumisen peliin. Kokeilin aluksi ajaa levyn sirpaleiden poistoa, mutta tämä on merkityksetöntä NVMe-asemille ja vain lisäsi kulumista, mikä sai minut tuntemaan itseni typeräksi. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria pakottaakseni peliprosessin I/O-prioriteetin korkeimmaksi ja poistin taustaindeksoinnin. Satunnainen lukunopeus nousi 58-72 MB/s tasolle CrystalDiskMarkilla, ja lämpötila pysyi 38-45 ℃ välillä HWMonitorilla, kun AIDA64 mittasi resurssien viiveen 45-60 ms.