VRAM-fragmentaation poisto
Kävellessäni Kamurochon kaduilla koin 35 ms:n frame time -piikkejä muutaman hetken välein, mikä häiritsi pelin sulavuutta merkittävästi. Kokeilin laskea varjojen laatua Medium-tasolle; visuaalisuus kärsi pahasti, mutta mikronykiminen jatkui, mikä teki pelaamisesta ahdistavaa. Käytin GamePP Resource Scheduling Panelia asettaakseni pelin VRAM-prioriteetin maksimiin ja tyhjensin 4,1 GB turhaa tekstuurivälimuistia. RTSS vahvisti frame time -piikkien pudonneen 35 ms:sta 16-19 ms:iin, ja GPU-Z osoitti VRAM-lämpötilan pysyvän vakaana 71-77 ℃, kun taas AIDA64 mittasi ytimen lämpötilan 57-63 ℃ välillä 71-77℃