SLC-välimuistin pullonkaulan poisto
Tunsin suurta ahdistusta, kun tuhansien yksiköiden liikuttelu ja näkymän vaihto aiheutti pelin jäätymisen useiksi sekunneiksi, mikä teki kokemuksesta pirstaleisen. Yritin puhdistaa levyltä turhaa tilaa helpottaakseni tilannetta, mutta latausnopeus parani vain 2 %, mikä ei auttanut juuri lainkaan. Siirryin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -valikkoon ja säädin jonon syvyyden 128:sta 256:een. RTSS-seurannalla frametime-vaihtelu putosi 30-80 ms väliltä 15-22 ms tasolle. AIDA64 mittasi lämpötiloiksi 48-58 ℃ ja CrystalDiskMark paljasti kirjoitusnopeuden pudonneen aiemmin 5000 MB/s arvosta alle 800 MB/s tasolle.