Miten shader-virheet poistetaan?
Neonalueella näkyi outoja väriylityksiä. Yritin laskea sädejuoksun tasoa, mutta visuaalinen laatu kärsi. Käytin DDU:ta puhdistamaan NVIDIA Studio Driver 560.94 -ajurin ja GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 6.2 GB shader-välimuistin. RTSS näytti kuvan generointiajan pienenneen 21-33 ms:stä 12-15 ms:een.