CPU-aikataulutusviiveet
Pelin loppuvaiheessa 'End Turn' -napin painallus jähmetti käyttöliittymän jopa 5 sekunniksi, mikä oli strategiapelissä sietämätöntä. Kokeilin poistaa kaikki turhat taustapalvelut, mikä vapautti 2 GB RAM-muistia, mutta se ei vaikuttanut lainkaan vuoronvaihtoviiveeseen. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin prioriteetiksi Realtime ja nostaakseni AI-laskentaketjut High-tasolle. RTSS osoitti frame timen putonneen 40-120 ms:stä tasaisiin 15-25 ms:iin, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan pysyneen 78-84 ℃:ssä, kun taas CPU-Z mittasi taajuuden 3.6-4.2 GHz:iin.