Muistiohjain ja tekstuurit

Oli kauheaa katsoa, kun vuorten tekstuurit latautuivat pikselimössönä tuuliratsastuksen aikana, mikä antoi taktiikkaetua vastustajalle. Kokeilin kasvattaa sivutiedoston kokoa 32 gigatavuun, mutta se ei auttanut tekstuureihin ja pudotti FPS:n 72:sta 55:een, mikä aiheutti kovaa ahdistusta. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria tiukentamaan ajoitukset 14-16-16-34:ksi ja nostamaan jännitteen 1.35V:iin. RTSS osoitti frame timen stabiloituneen 12-16ms välille (aiemmin 18-35ms), ja GamePP-benchmark vahvisti muistiviiveen laskeneen 72-78ns
Kategoria:Reaaliaikainen valvonta Viimeksi päivitetty:2026-05-11 13:58:37