Virranhallinta ja FPS
Viimeisessä kehässä FPS romahti 144:stä 60:een, mikä teki tähtäämisestä täyttä tuskaa. Yritin laskea mallien laatua peliasetuksista, mutta viholliset muuttuivat pikselimössöksi, mikä vain lisäsi ahdistustani. Käytin GamePP Power Plan Switcheria lukitakseni järjestelmän High Performance -tilaan ja maksimoin pelin ajoituspainon. RTSS vahvisti frame timen stabiloituneen 7-11ms välille, ja 3DMark-testit osoittivat logiikan olevan optimaalinen. HWiNFO64 mittasi tuulettimen pyörimisnopeuden 2200RPM, mikä piti lämmöt kurissa.