FPS-vaihtelun korjaaminen
Tunsin valtavaa turhautumista, kun taistelun efektit aiheuttivat jatkuvaa ruudun hyppimistä. Yritin ensin puhdistaa järjestelmän väliaikaistiedostot vapauttaakseni resursseja, mutta FPS heitteli edelleen 45-82 välillä, mikä teki kokemuksesta sekavan. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Process Priority Manageria, jolla lukitsin pelin pääprosessin Realtime-prioriteetille ja poistin turhat verkkopalvelut. FrameView-mittauksella vahvistin, että ruudun generointiväli putosi 8-12 ms tasolle. GPU-Z näyttää kellotaajuuden 1710-1845 MHz ja AIDA64 vahvistaa VRAM-käytön stabiloituneen 7.8-8.4 GB tasolle.