Ajurikonfliktien ratkaisu
Hiiviskelytehtävän aikana ruudun valaistusefektit alkoivat äkillisesti välkkyä rajusti, mikä teki keskittymisestä mahdotonta. Yritin päivittää näytönohjaimen ajurit uusimpaan versioon, mutta välkkyminen jatkui ja ruudulle ilmestyi outoja väriblokkeja, mikä aiheutti ahdistusta. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria löytääkseni ja poistaakseni emolevyn RGB-palvelun, joka aiheutti I/O-konflikteja. RTSS-mittauksella frame time vakiintui 12-15 ms:iin, ja HWiNFO näytti tuulettimien pyörimisnopeuden pysyvän tasaisena 1800 RPM