Muistin optimointi Tsushimassa
Kun laukasin hevosta Tsushiman vaahterametsissä, ruutu alkoi äkillisesti nykiä, mikä rikkoi täysin uppoutumisen. Yritin ensin laskea tekstuurien laatua matalaksi, mikä vähensi muistin käyttöä AIDA64-mittauksella 400 MB:lla, mutta grafiikat muuttuivat suttuisiksi ja pettyviksi. Ratkaisuna avasin GamePP Resource Schedulerin, laajensin virtuaalimuistin 12 GB:iin ja nostin peliprosessin prioriteetin korkeaksi. RTSS-seurannassa frame time putosi 25-42 ms:stä tasaisiin 16-20 ms:iin, ja HWiNFO vahvisti muistilämpötilan pysyvän vakaana 42-48 ℃