NVMe-jonon optimointi
Tunsin suurta ahdistusta hiiviskelytehtävissä, sillä ruutu nyki väkivaltaisesti heti kun käänsin kameraa kaupunkien väkijoukkojen keskellä, mikä aiheutti pelattavuusvirheitä. Kokeilin kasvattaa virtuaalimuistia 32 gigatavuun, mutta se ei auttanut nykimiseen ja itse asiassa pudotti kokonais-FPS:ää 8 yksikköä, mikä oli täysin tehoton yritys. Käytin lopulta GamePP NVMe Queue Depth Configurator -työkalua asettaakseni lukuprioriteetin maksimiin ja optimoin I/O-ajoitusalgoritmin. RTSS-seurannassa ruudun generointiaika putosi väliltä 15-42 ms tasolle 11-15 ms, ja GamePP mittasi I/O-vastausajan stabiloituneen välille 0.8-1.2ms, mikä poisti nykimisen 1.2ms