VRAM-palautusmekanismin optimointi
Satojen pelaajien keskellä tunsin ahdistusta, kun kuvataajuuteni heitteli rajusti 30 ja 60 FPS välillä. Yritin laskea tekstuurien resoluutiota ajurista; vaikka FPS nousi 10 yksikköä, kuva muuttui suttuiseksi, mikä oli kestämätön kompromissi. Käytin GamePP Resource Scheduleria aktivoidakseni Aggressive VRAM recovery -tilan ja tyhjensin manuaalisesti 3.5GB redundanttia välimuistia. RTSS osoitti minimi-FPS:n nousevan 48 tasolle ja 3DMark vahvisti läpimenon palautumisen, kun ytimen lämpötila pysyi 72-78 asteessa GamePP-mittauksella.