Shader-käsitteily ja kuljettajapäivitys
Ghost of Yotein yöalueilla Maxsun MS-TERMINATOR B850M WIFI -alustalla Path Tracing aiheutti värin ylivuotoja ja ruuturakoitumista. Yritin ensin laskea sädeaitausastetta, mutta se heikensi visuaalista laatua merkittävästi. Käytin DDU:ta puhdistamaan kuljettajan ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94:n, sekä tyhjensin 6.8GB:n shader-välimuistin GamePP Shader Compilation Queue Manager -työkalulla. RTSS:n monitoroinnin mukaan kehysgenerointiaika supistui 22-35ms:stä 13-16ms:ään.