Ajurikonfliktien poistaminen
Intensiivisten hyökkäysten aikana maan tekstuurit pysyivät sumeina sekuntien ajan huoltopodien laskeuduttua, mikä rikkoi taistelun rytmin. Kokeilin ensin laskea tekstuurien laatua peliasetuksista; vaikka FPS nousi 8 yksikköä, latausviive persisted, mikä oli erittäin turhauttavaa. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia löytääkseni ja poistaakseni vanhentuneen levynhallintaohjelmiston, joka varasi liikaa I/O-resursseja. RivaTuner osoitti ruutujen generointiajan tasaantuvan välille 11-16 ms, ja AIDA64 vahvisti levyn lämpötilan stabiloituneen välille 52-58 ℃. Myös väyläviive putosi välille 12-20 ms RivaTunerin mukaan.