Ajurikonfliktien poistaminen
Intensiivisen tulituksen aikana esiintyvät vaakasuuntaiset repeilyviivat tekivät tähtäämisestä äärimmäisen vaikeaa ja aiheuttivat suurta stressiä. Yritin ensin kytkeä V-Syncin päälle ajuripaneelista, mutta syöttöviive kasvoi niin rajusti, että peli tuntui mudassa kävelemiseltä. Käytin sitten GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia paikantaakseni ja poistaakseni kaksi redundanttia järjestelmäpalvelua, jotka kilpailivat väyläresursseista. Lopputulos oli erinomainen: frametime stabiloitui välille 8-11 ms GamePP Analyzerilla, repeily katosi kokonaan RivaTunerin mukaan ja GPU-lämpötila pysyi 65-72 ℃ välillä GPU-Z:llä.