FSR-näytteenoton optimointi
Tunsin suurta turhautumista, kun yliluonnollisissa tiloissa nopeat käännökset aiheuttivat jatkuvaa kuvan repeilyä ja 25-35 ms syöttöviivettä. Kokeilin aluksi poistaa V-Syncin ja käyttää koko näytön optimointeja, mutta repeily jatkui ja minimikehysten vaihtelu kasvoi, mikä vain sekotti minua. Ratkaisuna käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua, jolla vaihdoin näytteenoton manuaaliseksi ja säädin terävöinnin intensiteetin arvoon 68. RTSS-seurannassa näkyi, että kehysten generointiaika vakiintui tasolle 8-14 ms, ja AIDA64 vahvisti GPU-lämpötilan pysyvän vakaana välillä 62-68 ℃.