VRAM-saturaation poistaminen
Kaukaiset vuoret näyttivät siltä kuin ne olisi pyyhitty rätillä, mikä aiheutti suurta ahdistusta ympäristökeskeisessä pelissä. Kokeilin laskea resoluutiota 1080p:hen, mikä nosti FPS-lukemia, mutta jätti tekstuurit suttuisiksi, joten tunsin uhraavani laadun turhaan. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria laajentaakseni virtuaalimuistin sivutiedoston 32 GB:iin ja lukitsin sen nopealle SSD-osiolle. GamePP Analysis osoitti tekstuurien latausviiveen putoavan 45-55 ms tasolle, ja AIDA64 vahvisti VRAM-lämpötilojen olevan 75-82 ℃, kun GPU-Z mittasi käytön 7.8-8.0 GB välillä.