Resurssien hallinta metsissä

Tunsin valtavaa turhautumista, kun Banishers: Ghosts of New Eden metsäkohtaukset aiheuttivat jatkuvia mikronykimisiä ja ruudun jäätymisiä. Yritin aluksi pakottaa ajureiden High Performance -tilan, mutta vaikka FPS nousi hieman, nykimisten tiheys vain kasvoi, mikä teki pelikokemuksesta sekavan. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria ja nostin peliprosessin prioriteetin Real-time-tasolle. Tulokset olivat välittömiä: GamePP Frame Time Analyzer osoitti, että frame generation time putosi 14-42 ms tasolta vakaaseen 9-12 ms välille. HWMonitor vahvisti lämpötilojen pysyneen 66-71 ℃ välillä ja AIDA64 näyttöi kellotaajuuden pysyneen vakaasti 1785-1820MHz
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-27 21:54:57