Levyn I/O-prioriteetin optimointi
Aluksen käytävillä juokseminen oli hermostuttavaa, ei hirviöiden vaan arvaamattomien ruudunnykimysten vuoksi. Yritin ensin poistaa kaikki Windowsin automaattiset päivitykset, mutta käytettävissä oleva kaistanleveys kasvoi vain 4 %, mikä ei auttanut pätkääkään. Käytin GamePP Resource Schedulerin prosessien prioriteettien hallintaa ja asetin pelin levy-I/O-prioriteetin korkeimmalle tasolle. RTSS osoitti frametimeiden putoavan 12-16 ms tasolle ja AIDA64 vahvisti lämpötilan pysyneen 46-53 ℃ välillä. Resource Monitor mittasi levyn aktiivisuuden 82-95 % tasolla.