Valovian ja renderöinnin korjaus
Yön kaupunkivalot vilkkuivat ja värit vuodivat ruudulle. Yritin laskea varjojen laatua Ultra-tilasta High-tilaan, mutta laatu kärsi. Käytin DDU-työkalua puhdistamaan ajurin ja asensin AMD Adrenalin-ajurin. Sitten säädin terävöitysvahvuutta GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoressa. RivaTunerin kehystahti laski 22-35 ms:sta 13-16 ms:aan. HWiNFO:n mukaan VRAM-käyttö pysyi 12.4-14.1 GB:ssa. Tämä asetus palautti visuaalisen laadun.