Muistialloikaation korjaus
Käynnistäessäni uuden pelin se kaatui varoituksetta työpöydälle latausruudun aikana, vaikka olin päivittänyt kaikki ajurit. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 64 GB:iin; vaikka kaatumiset vähenivät, CrystalDiskMark mittasi latausaikojen lähes kaksinkertaistuneen, mikä tuntui vain pinnalliselta ja ärsyttävältä korjaukselta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni muistialloikaation 'Low-Latency Priority' -tilaan ja tyhjensin muistin fragmentit. AIDA64 vahvisti muistinkäytön stabiloituneen 14-16 GB välille ja HWiNFO mittasi VRM-lämpötiloiksi 55-62 ℃.