DLSS-näytteenoton kalibrointi
Laukkaaminen tasangoilla aiheutti äkillisiä 0.3 sekunnin jäätymisiä, mikä loi todella ahdistavan pelikokemuksen. Yritin vaihtaa grafiikkalaadun 'Ultra'-asetuksista 'High'-asetuksiin, mutta valaistuksen ja varjojen laadun heikkeneminen oli minulle kestämätöntä. Käytin GamePP Image Sampling Calibratoria nostaakseni DLSS-terävöinnin 0.6 tasolle ja lukitsin renderöintiasteikon 100 %:iin. RTSS osoitti kuvataajuuden stabiloituneen 62-70 FPS välille ja AIDA64 mittasi GPU-lämpötilan pysyvän 65-71 ℃ välillä, kun taas GamePP näytti VRAM-käytön 7.1-7.7 GB.