FSR-kuvanäytteenotuksen terävöinnin säätö
Alan Wake 2:n lähikuvissa kasvojen tekstuurit olivat suttuisia. Yritin vaihtaa FSR-tilaa Quality-tilasta Balanced-tilaan, mutta se heikensi kuvan terävyyttä. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua nostamaan FSR-terävöinnin intensiteetin 50:stä 75:een. RivaTuner-testin mukaan GPU-lämpötila vakiintui 56-62 celsiusasteeseen ja puhallinnopeus 1500-1700 RPM:iin. Testasin uudelleen ja peli kulki tasaisesti. Tunnistitko, että oikea puhalluskaari on avainasemassa? Tämä asetus on nyt tallennettu.