Resurssien ajoituksen optimointi
Pimeässä metsässä pelikokemus oli katkonainen, kun kuvataajuus hyppeli rajusti 40 ja 60 FPS välillä, mikä tuhosi kauhupelin tunnelman. Yritin ratkaista ongelman poistamalla E-ytimet BIOSista, mutta vaikka ruudunpäivitys tasaantui, koko järjestelmän vasteaika romahti ja moniajo muuttui mahdottomaksi. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria, jolla asetin peliprosessin prioriteetiksi 'Realtime' ja sidoin renderöintisäikeet suoraan P-ytimiin. RTSS vahvisti ruutujen generointiajan konvergoineen 12-15 ms välille, ja AIDA64 mittasi CPU-lämpötilan pysyvän vakaana 68-74 ℃ asteessa. CPU-Z vahvisti jännitteen pysyneen 1.22 V tasolla, mikä takasi tasaisen pelattavuuden.