GPU-lämpöjen hallinta
Tässä äärimmäisessä remake-versiossa jokainen GPU-vaihtelu näkyy. Metsäalueilla lämpötilat hyppäsivät 60 °C:sta 83 °C:een sekunnissa, mikä aiheutti kuvan välkettä. Kokeilin laskea tehorajaa ajuripaneelista; lämpötilat laskivat 5 °C, mutta FPS romahti 80:stä 62:een, mikä tuntui epätoivoiselta kompromissilta. Käytin GamePP Fan Curve Configuration Panelia luodakseni epälineaarisen sidonnan ja aktivoituin burst-tilan 75 °C:ssä. 3DMark-testit osoittivat ydintemperaturen tasaantuvan 65-76 °C:een, ja AIDA64 vahvisti lopullisen lämpötilan pysyvän 66-72 °C välillä.