I/O-viiveiden poistaminen
Olin raivoissani, kun temppeleissä nopea kameran kääntö jätti seinät suttuiseksi sekunneiksi, mikä tappoi koko immersion. Kokeilin laskea tekstuurien laatua Medium-tasolle, jolloin RTSS näytti FPS:n nousseen 12 pisteellä, mutta visuaalinen laatu muuttui pikselimössöksi. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria optimoidakseni tallennustilan I/O- ja muistipääsyn painoarvot sekä poistin taustasynkronoinnit. AIDA64-seuranta vahvisti lukumuistin viiveen pudonneen välille 76-82ns, HWMonitor mittasi lämpötilan 44-50℃ ja MemTest86 vahvisti nolla virhettä 76-82ns