I/O-jonon hallinta Soyolla
Oli naurettavaa, että jopa M.2-liitännällä 4K-tekstuurien lataaminen aiheutti merkittävää nykimistä. Yritin asettaa virtuaalimuistin 50 prosentiksi jäljellä olevasta levytilasta, mutta tämä vain pahensi luku- ja kirjoituskonflikteja tässä suuressa RPG-pelissä. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia lukitakseni jonon syvyyden arvoon 1024. FrameView-seurannalla ruutuaikojen vaihtelu putosi 15-22 ms tasolle ja AIDA64 osoitti satunnaisen suorituskyvyn nousseen 10 %.