FPS-piikkien ja repeilyn poisto
Kun loitun kaupungin ylle, näytön yläreunaan ilmestyi ärsyttäviä repeilyviivoja, mikä teki rakentamisesta tuskallista. Yritin pakottaa V-Syncin ohjainpaneelista, mutta repeily jatkui ja sain 50 ms syöttöviiveen, jolloin ohjaus tuntui mudalta. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostaakseni prosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja rajoitin muistiohjaimen kuormitusta 80 %:iin. GamePP-mittauksella GPU-lämpötila pysyi 62-68 °C:essa ja frame time -vaihtelu putosi 12-38 ms tasolta vain 4 ms:iin. GPU-Z vahvisti VRAM-käytön olevan 6.8-7.2 GB, jolloin ohjaus tuntui taas erittäin herkkä ja vaste oli välitön.