Resurssien ajoituksen optimointi
Vaikka käytin nestejäähdytystä, CPU-lämpötilat nousivat AIDA64-mittauksessa 91-95℃:een avoimilla joutomailla, ja tekstuurit välkkivät kuin rikkinäisessä televisiossa. Käytin puoli tuntia aikaa puhdistaakseni pölyt jäähdyttimestä, mutta lämpötila laski vain 1℃, mikä tuntui täysin turhalta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin pääprosessin Realtime-prioriteetille ja alensin taustaprosessien tärkeyttä. Tämän seurauksena CPU-ydinlämpötila putosi 78-83℃ tasolle AIDA64-mittauksessa ja frame time stabiloitui välille 22-28ms RTSS-seurannassa.