USB-polling ja I/O optimointi

Väistöni tuntuivat muutaman millisekunnin hitailta, mikä on katastrofi Elden Ringin kaltaisessa pelissä. Kokeilin vaihtaa USB-portteja kolme kertaa, mutta viive jatkui ja laitteet jopa pätkivät. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia asettaakseni polling-prioriteetin korkeimmaksi ja poistin taustasynkronoinnit. GamePP Latency Tool vahvisti vasteajan pudonneen välille 11-15ms, ja GamePP mittasi tuulettimien nopeuden vakaaksi 1400-1600RPM.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-03 14:38:42