Miksi RTX 5090 D v2 OC nykii The Last of Us Part I:ssä?
Tiheissä metsissä fps putoaa täysin yllättäen, mikä on uskomatonta 5090-kortilla. GamePP Hardware Sensor Page -sivulla näkyi, että vaikka VRAM-käyttö oli vain 14 - 18GB, muistiohjaimen kuormitus hyppeli 20 - 45ms välillä, mikä loi pullonkaulan. Kokeilin ensin ajureiden 'Maximum Performance' -tilaa, mutta se vain lisäsi droppien määrää, mikä teki minusta hyvin varovaisen. Käytin sitten GamePP Resource Scheduler Panelia ja asetin pelin VRAM-prioriteetin korkeimmaksi ja suljin turhat taustaprosessit. Tuntumana siirtymät eri alueiden välillä ovat nyt huomattavasti sulavampia. Aluksi prioriteettien muutos aiheutti muistiosoitekonfliktin ja pelin kaatumisen, kunnes asensin uusimman muistipatchin.