Death Stranding 2 SLC Cache -sääntö
Taistelutilanteiden vaihdossa peli haki hetkeksi, mikä oli ärsyttävää ja rikkoi toiminnan rytmiä. Yritin asettaa virtuaalimuistin puoleen jäljellä olevasta tilasta, mutta se pahensi luku-/kirjoituskonflikteja ja lisäsi pudotuksia. GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalulla nostin jonosyvyyden 1024:stä 2048:aan ja otin käyttöön pakotetun kirjoitustiedon päivityksen. CrystalDiskMark -testissä 4K satunnaislukunopeus nousi 45-52 MB/s:stä 68-75 MB/s:aan. Latausaika laski 12 sekunnista 5 sekuntiin, ja HWiNFO -lämpötilat pysyivät 42-55 ℃:n välillä.