Dead Space 2 (Remake) Path Tracing
Dead Space 2 (Remake) -pelin yöalueissa Valkyrie V240 LOKI -laitteessa Path Tracing -tila aiheutti valaistuksen vilkkuja ja värien ylivirtauksia. Kokeilin ensin laskea sädejuoksumäärän High -tasolle, mutta se laski frame rate -tasoa ja heikensi valaistuslaatua. Käytin DDU:ta poistamaan ajurit puhtaasti, asensin NVIDIA Studio Driver 560.94 -ajurin ja tyhjensin 5.8 GB:n shader-cache -kansion GamePP Shader Compilation Queue Manager -työkalulla. RTSS -valvonta vahvisti, että frame generation time -aika supistui 22-35 ms:stä 13-16 ms:iin. Tämä viennin varmistaa sujuvan pelikokemuksen.