Pacific Drive G.Skill Trident Z DDR4 3600 näytteenoton kalibrointi

Olin ihan innoissani! Kun säädin parametrit, repeilevä kuva muuttui hetkessä silkkiseksi, mikä oli visuaalisesti ihan mahtavaa. Aiemmin huomasin, että vaikka G.Skill Trident Z toimii 3600MHz taajuudella, nopeissa kohtauksissa näytteenottotaajuus ja päivitystaajuus eivät olleet synkassa. Yritin ensin kytkeä V-Syncin, mutta input-viive kasvoi niin paljon, ettei peliä voinut pelata. Menin sitten GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibratoriin, nostin renderöinnin näytteenoton 1.0:sta 1.2:een ja synkronoin framen välin. RivaTunerissa frametime-käyrä oli täydellinen suora viiva. GamePP:n nopealla konfiguraatiolla sain tehtyä switch.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-05-19 08:43:29