FPS-notkahdusten korjaus

Tunsin valtavaa turhautumista, kun Battlefield 2042 kaupunkitaisteluissa räjähdykset pudottivat FPS:n 70:stä 30:een, mikä rikkoi täysin pelikokemuksen. Yritin ensin ajuripaneelin 'Prefer Maximum Performance' -asetusta, mutta vaikka keski-FPS nousi 5 yksikköä, 1% low -arvot pysyivät epävakaina. Pelastuksena oli GamePP Resource Scheduler, jolla nostin peliprosessin prioriteetin tasolle 'Realtime' ja aktivoin VRAM-kaistanleveyden priorisoinnin. RTSS-seurannalla todin, että framen generointiaika putosi väliltä 12-35ms tasolle 8-14ms, ja GPU-Z vahvisti lämpötilan pysyvän 65-71℃ välillä. AIDA64 näytti VRAM-käytön olevan 6.2-7.8 GB.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-07 10:19:59