Taistelukohtauksien vaihtumiset ja SLC-välimuisti
Taistelun vaihtuessa SLC-välimuisti täyttyi ja kirjoitusnopeus romahti alle 800 MB/s:aan. Kokeilin asettaa virtuaalimuistin puoleksi levyn tilasta, mikä pahensi I/O-kilpailua. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia ja nostin jonan syvyyden 1024:stä 2048:een sekä aktivoin kirjoitusvälimuistin tyhjennyksen. CrystalDiskMark näytti 4K-satunnaislukujen nousevan 68-75 MB/s:ään ja latauksen lyhentyneen 12 sekunnista 5 sekuntiin.