QLC-suorituskyvyn optimointi
Heiluessani Manhattanin läpi täydellä nopeudella olin innoissani, kunnes huomasin ruudun alkavan pudottaa kuvia rytmisesti. Kokeilin laskea pelin resoluutiota, mutta nykimiset jatkuivat ja kuva muuttui suttuiseksi, mikä osoitti ongelman olevan tallennustilassa. Käytin GamePP Resource Scheduleria vaihtaakseni luku-tilan Low Latency Priority -tilaan ja tyhjensin 2 Gt väliaikaistiedostoja. Frame generation time tasaantui välille 16-20 ms RTSS-mittauksella, ja lukikaistan käyttöaste oli 60-75 % CrystalDiskMark-työkalulla.