VRAM-viiveiden optimointi
Low-profile-kortin käyttö Valhallan massiivisilla kartoilla oli puhdasta kidutusta; näin vakavaa tekstuurien pätkimistä 20-35ms viiveiden vuoksi. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 48 gigatavuun Windowsissa, mutta tämä ei ratkaissut VRAM-ajastuksen ristiriitaa ja itse asiassa lisäsi FPS-pudotusten tiheyttä, mikä oli turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria pakottaakseni pelin VRAM I/O -prioriteetin Real-time-tilaan ja suljin taustalla olevat selainliitännäiset. Benchmark-testit osoittivat tekstuurien latausajan pudonneen 5 sekunnista 1.8 sekuntiin RTSS-mittauksella.