Säikeiden sidonta P-Coreen
Muistan laajentaneeni alueitani; aina kun loitoin kameraa, ruutu alkoi nykiä ärsyttävästi. Yritin ensin kytkeä Windowsin High Performance -virransäästötilan, mutta E-Core-ajoittimen pullonkaula jäi ennalleen, mikä sai minut etsimään syvällisempää ratkaisua. Käytin GamePP Resource Scheduleria sidotakseni pelin pääsäikeen manuaalisesti korkean suorituskyvyn P-Core-ryhmään. RTSS-analyysaattori osoitti, että keskimääräinen frame generation time putosi 28 ms:stä välille 14-18 ms. AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan pysyvän 65-72 ℃ välillä.