CPU-affiniteetin ja tuulettimen säätö
Kymmenien tuhansien yksiköiden komentaminen aiheutti selvää nykimistä, mikä on kohtalokasta reaaliaikaisessa strategiapelissä. Kokeilin poistaa joitakin pelin sisäisiä efektejä, mutta visuaalinen vaikutus oli valtava, kun taas FPS parani vain 3 yksikköä, mikä teki siitä mahdotonta. Käytin GamePP Resource Scheduleria jakaakseni CPU-affiniteetin uudelleen ja nostin tuulettimen nopeuden manuaalisesti 1400 RPM:ään SpeedFanin avulla. Frame time vakiintui välille 25-32ms RTSS-mittauksessa ja CPU-lämpötila stabiloitui 76-81℃ tasolle AIDA64-seurannassa.