Prosessiprioriteetin säätö
Tutkiessani avoimen maailman kaupunkia huomasin, että ruuhkaisilla alueilla FPS putosi 80:stä 50:een, mikä pilasi pelikokemuksen täysin. Kokeilin ensin laskea varjojen laatua pelin asetuksista; sain 5 FPS lisää, mutta laskeva trendi jatkui, mikä osoitti, että kyse oli resurssien ajoituksesta. Menin GamePP Resource Scheduleriin, asetin peliprosessin Real-time-prioriteettiin ja poistin käytöstä taustalla pyörivän taustakuvaohjelmiston. RTSS:n mukaan frame time konvergoitui 12-18ms välille, ja AIDA64 mittasi ytimen lämpötilan stabiloituneen 64-70°C välille. Nyt kaupunki rullaa tasaisesti.