Ajurikonfliktien poisto
Korkean immersion VR-pelissä ajureiden hallinta on kriittistä, sillä pienikin viive aiheuttaa voimakasta huimausta. Yritin ensin poistaa laitteen käytöstä Laitehallinnasta, mutta vaikka repeily loppui, VR-seuranta hajosi täysin. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia asettaakseni turhat RGB-synkronointipalvelut manuaaliseen tilaan ja optimoin USB-virranhallinnan. RivaTuner-mittauksella frame generation interval putosi 8-12 ms välille, ja Hardware Sensor vahvisti GPU-lämpötilan pysyvän 62-68°C tasolla