Ajurikonfliktien tunnistus ja poisto
Tokion neonvalojen alla frame generation time hyppäsi äkillisesti 12 ms:stä 48 ms:iin, mikä on kohtalokasta taisteluissa. Yritin päivittää kaikki siruohjaimet Device Managerista, mutta nykiminen jatkui ja peli alkoi kaatua satunnaisesti. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia ja muutin RGB-synkronointipalvelut manuaaliseen käynnistykseen. RTSS-mittauksella frame-intervalli tasaantui välille 10-15 ms ja HWiNFO vahvisti lämpötilan pysyneen 40-46 °C:ssa.