Muistiohjaimen prioriteetin nosto
Massiivisten psyykkisten hyökkäysten aikana ruudun reunoilla näkyi outoa värinvuotoa ja välkyntää, mikä pilasi koko taistelukokemuksen. Yritin ottaa käyttöön Low Latency Mode -tilan ajureista, mutta vaikka vaste parani, välkyntä itse asiassa lisääntyi, mikä teki minulle ahdistuneen olon. Siirryin GamePP Resource Scheduleriin, asetin muistiohjaimen prioriteetin tasolle Realtime ja poistin taustaskannaukset. RTSS-seuranta osoitti ruutuvälien tasaantuvan 13-16ms tasolle, VRM-lämpötilat pysyivät 60-65 ℃ AIDA64-mittauksella ja synkronointiviive putosi 12-22ms tasolle RTSS:llä.