Muistin ylivuodon hallinta
Kävellessäni avaruusaseman käytävillä seinien tekstuurit näyttivät usein suurina suttuisina lohkoina, mikä pilasi kauhukehityksen tunnelman täysin. Kokeilin ensin laskea tekstuurien laatua, mutta kuva muuttui mosaiikiksi, mikä oli täysin hyväksymätöntä. Aktivoin GamePP Resource Schedulerin pakottaakseni kaikki epäolennaiset taustaprosessit pois käytöstä ja optimoin muistin sivutiedoston koon. RTSS osoitti, että tekstuurien latauksen aikana tapahtuvat framedropit nousivat 20 FPS:stä 55 FPS:ään, ja GamePP vahvisti vapaan muistin kasvaneen 3.2 gigatavuun.