Moninpelin CPU-kuormitus

Nopeatahtisen taistelun keskellä kuului melkein CPU:n valitus, kun jäähdytin kamppaili pysyäkseen perässä. Yritin laskea CPU:n jännite-offsetia BIOSista; vaikka lämpötilat laskivat 4℃, 1 % low FPS putosi alle 40 FPS:n, mikä teki pelaamisesta mahdotonta. Menin GamePP Hardware Sensor -sivulle, lyhensin vasteajan 0.3 sekuntiin ja pakotin täyden nopeuden 80℃ kohdalla. RTSS osoitti frametimeiden konvergoivan 12-18ms välille, ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen pysyvän 75-82℃ välillä, mikä teki pelikokemuksesta huomattavasti tasaisemman ja vasteesta paljon nopeamman.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-04 08:35:58