I/O-estojen poistaminen
Intensiivisissä taisteluissa, erityisesti savukranaattien räjähtäessä, ruutu alkoi nykiä pahasti, mikä on kohtalokasta kilpailullisessa pelissä. Yritin laskea tekstuurien laatua asetuksista, mutta nykimiset jatkuivat, mikä osoitti ongelman olevan tallennustilan pullonkaulassa. Aktivoituin GamePP Resource Schedulerin, asetin peliprosessin I/O-prioriteetin tasolle High ja rajoitin taustalla toimivien skannaustyökalujen käyttöä. RTSS-mittauksissa frame-välit tasaantuivat 10-15ms tasolle ja AIDA64 vahvisti levyn lämpötilan pysyvän 45-52°C välillä.