Ajurikonfliktien poisto
Nopeissa taisteluvaiheissa ruutuun ilmestyi vaakasuuntaisia repeilyviivoja, jotka hidastivat reaktioaikaani lähes 100 millisekunnilla. Kokeilin kytkeä V-Syncin päälle, jolloin repeily loppui, mutta syöttöviive (input lag) kasvoi kestämättömäksi, mikä loi turhauttavan vaihtoehdon. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria, jolla löysin ja poistin vanhentuneen tulostinajurin, joka varasi I/O-resursseja. RivaTuner osoitti frame timen laskeneen 7-11 ms tasolle ja GPU-Z mittasi PCIe-viiveeksi 15-22ms. HWMonitor vahvisti etelasilta-lämpötilan olevan vakaasti 56-61℃, mikä teki pelistä huomattavasti sujuvamman.